KÀ [MGM GRAND]
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Experimente lo increíble en KÀ del Cirque du Soleil, un viaje heroico de amor y conflicto, ubicado en cambiantes paisajes teatrales que invocan un imperio entero en el escenario.
Presentado en el espacio sin precedente de actuación, el Teatro KÀ en MGM Grand, KÀ se desarrolla en un colosal escenario giratorio , de 360 grados el cual forma el contexto para este viaje cinemático de aventuras aéreas y acrobacias perpendiculares.
Con 86 artistas de alrededor del mundo, KÀ es una producción que desafía a la gravedad mostrando una emotiva banda sonora impresionante que realza la mezcla innovadora de hazañas acrobáticas, Capoeira, marionetas, proyecciones y artes marciales. KÀ está creada y dirigida por el aclamado director de teatro y cine Robert Lepage. (“Bluebeard Castle,” ”The Far Side of the Moon”) describe la historia como “la mayoría de edad un hombre y una mujer jóvenes a través de sus encuentros con el amor, el conflicto y la dualidad de KÀ, el fuego que puede unir o separar, destruir o iluminar.”

Conforme la trama de KÀ se desarrolla, el peligro acecha en cada giro a los Gemelos separados, los héroes acrobáticos de esta expedición intrigante. Archer (el arquero) y Spearmen (el lancero) los persiguen implacablemente. Al tiempo que los villanos les dan alcance, los artistas demuestran su destreza al escalar con una increíble ascensión segura. Un encuentro con criaturas del mar gigantes misteriosas comprueba ser más peligroso que amenazador… Como una distracción del peligro, el Hermano Gemelo aprende el arte de las marionetas de sombra en un momento conmovedor, pero doloroso. La Hermana Gemela, protegida por su Niñera, logra escaparse en una máquina voladora de mano de obra milagrosa, dejándola en un bosque majestuoso poblado con criaturas brillantes, luminosas en Bungees, donde su rescate culmina en un ballet aéreo con el último protector de su vida y de su corazón. Mientras tanto, en la guarida de Archer, los cautivos bailan en la Wheel of Death con impresionantes proezas que desafían la gravedad. ››
En la culminación los viajes extraordinarios de los Gemelos, se lleva a cabo una batalla en un escenario vertical enorme que brinda una perspectiva aérea única. Video proyecciones reaccionan al contacto de los artistas mientras que los adversarios giran en el aire en una cautivadora exhibición de acrobacias perpendiculares.

El título del espectáculo, KÀ, está inspirado en la antigua creencia egipcia “ka,” un duplicado espiritual del cuerpo invisible que acompaña a cada ser humano a través de esta vida y en la siguiente.
Escenas
El Desfile: El Royal Barge lleva a los Gemelos a las festividades mientras que juegan en la cubierta. Son animados por la corte con una demostración de artes marciales de fuerza y agilidad, incluyendo Wushu, ópera china, y el Capoeira brasileño. Los Gemelos presentan su capacidad musical con un alegre dueto de flauta, mientras que la Niñera entretiene a los huéspedes con un animado baile flamenco. Justo más allá de su pacífico reino, el peligro inminente acecha mientras que Archer y Spearmen se preparan para atacar.
La Profundidad: La Niñera cae en las profundidades del mar agitado seguido por la Hermana Gemela que se hunde para rescatarla. Las burbujas de aire se crean usando video proyecciones interactivas accionadas por sensores infrarrojos que reaccionan al movimiento de los artistas. La guarida de Archer: Los Archer y Spearmen celebran su victoria en tanto que sus prisioneros languidecen. El hijo del Consejero presenta su diabólica creación, una máquina que muele huesos con el mineral mágico para desatar el poder destructivo de fuego.

Lavar en la Orilla del Mar: Siguiendo el barco hundido, la Hermana Gemela, la Niñera y los Valets se reúnen en una playa arenosa dorada. Se enfrentan a criaturas gigantes del mar, incluyendo una tortuga tonta, una estrella de mar dañina, un bicho azul curioso y un cangrejo juguetón. Las marionetas de tamaño humano están diseñadas para acentuar la habilidad acrobática de los acróbatas mientras se mantienen los movimientos naturales de los animales. La arena se produce empleando 350 pies cúbicos de corcho granulado.
El Juego de la Sombra: Mientras el Hermano Gemelo es alejado el peligro, el bufón de la corte distrae al asustado muchacho enseñándole el arte de las marionetas de sombra. Estos simples gestos pero conmovedores representan una de las formas más tempranas de contar cuentos.
La Escalada: La Hermana Gemela, la Niñera y los Valets tienen que subir un acantilado escarpado con los Archer y Spearmen dándoles alcance. Los movimientos de los artistas se coreografían para seguir el movimiento del escenario que gira hasta 12 grados por segundo, así como demostrando su movimiento de elevación, el cual produce caídas de los artistas hasta de 60 pies en bolsos de aire ocultas. Las 80 “flechas” que aparecen para golpear la superficie son clavijas extensibles sincronizadas con la coreografía de los artistas.
La Ventisca: La Hermana Gemela es rescatada por una Tribu de la Montaña vestidos de pieles, quienes también descubren a la Niñera vagando sin rumbo, y reúnen a las dos. Los hombres de la tribu demuestran su destreza para escalar ascendiendo manualmente 50 pies para unirse a sus compañeros en lo alto de la montaña, creado por la Sand Cliff Deck (cubierta del acantilado de arena) en su posición vertical. La video proyección de la cara congelada del acantilado reacciona a los movimientos de los artistas para hacer que las rocas caigan.

El Vuelo: Enfrentando la amenaza de una tormenta sin piedad, la tribu Mountain transforma su simple vivienda de tiendas de campaña en una máquina milagrosa de obra humana que vuela y escapa de la tormenta con la Hermana Gemela, quien se encuentra colgando peligrosamente más de 50 pies sobre el terreno. El vuelo del pájaro se recrea utilizando cuatro montacargas para controlar la dirección y uno de soporte para llevar el peso.
El Hermano Gemelo Cautivo: El Hermano Gemelo es hecho prisionero. Cuando las cosas parecen desesperadas, descubre un amigo en la hija del Jefe Archer. Después de compartir un tierno momento, ella lo deja libre y le expresa sus coquetos deseos con una actuación utilizando las flautas de los Gemelos.
La Gente del Bosque: Criaturas luminosas brillantes viven en un majestuoso bosque, el cual es también el hogar de bichos más grandes que la vida, flores y una serpiente sorprendente de 80 pies. El Firefly Boy se desliza y zambulle al mismo tiempo que realiza acrobacias aéreas, y pronto se le une la Hermana Gemela cuando ella cae del pájaro volador a su mundo. Juntos realizan un dueto aéreo y hacen una conexión especial. La gente del bosque ágil está en lo alto de los árboles moviéndose en las cuerdas y volando por los árboles.
La Jaula del Esclavo: Al fin los Gemelos felizmente se reúnen y los presos encarcelan a los malvados captores al mismo tiempo que Wheel of Death toma el centro del escenario en una exhibición de proezas inspiradoras aterrorizantes que desafían la gravedad. Los dos artistas se balancean y controlan el giro del aparato desde sus opuestas jaulas atadas al eje central. Mientras que uno corre y salta fuera de una jaula, el otro controla la velocidad caminando o corriendo dentro de la otra jaula.
Secuela: Triunfante en la batalla, la armonía se restaura en el imperio. Ser deslumbrado en la batalla ha permitido al hijo del Consejero ver el error de sus formas. Su regalo para el reino es una espectacular presentación de fuegos artificiales para iluminar y unir en la paz.